飚车: 用点卡换CT币的结果?

作者: 速降之星 2005年05月27日 00:00:00 我要投稿专区首页

我非常热爱<头文字D>,也因此爱上了飚车,我经常玩这个游戏,也经常在论坛上浏览最新的飚车动态,偶尔也发表下自己的看法.在前不久,我还在论坛上发表了一篇名为:<一分价钱一分货>的文章.不知大家是否有看?有个错误,我要申明:我在游戏的ID不是速度之星,而是速降之星,打错了一个字,呵呵~我热爱飚车也希望能通过这个游戏,来认识更多同样爱好的朋友!下面就言归正传吧?

今天我闲着没事在飚车的主页上看到有没有最新的消息,特别是本人特关注的<头文字D>赛道的情况我尤其留意.当看到这则新闻的时候,我觉得特不爽~我觉得游戏发行商这种举动并不是促使更多玩家来玩飚车,反而会使很多深爱飚车的玩家感到痛苦!

飚车,作为一款赛车系列的网络竞技游戏,我觉得根本没有必要去耍这些虚招.竞技类游戏,比的就是技术,玩家会因为那种紧张\刺激的游戏氛围而感到热血沸腾!

而我们深爱飚车也正是因为如此.的确,在飚车这款游戏里赚钱并不是这么容易的,但4天开上天马的人还是有的,这就是实力!

但,四天开天马意味着什么?意味着比平常人拥有更高超的实力,比平常人投入更多的时间和精力!四天,短短四天,这种结果并不是偶然,而是必然的!因为他们负出了自己的努力得来的.在短时间内,自己首先开上天马,在大街上驰骋,是那些玩家的骄傲!
但,点卡换CT币的做法,我觉得从根本上,损害了那些靠自己双手努力而开天马的人!不公平啊!!太不公平了!!

尽管,本人也是未开天马的人,也渴望开天马或更好的车!但,我不想用这种投机取巧的办法达到自己的目的,因为那根本没有任何的成就感!我觉得那种没有勇气和毅力的人即使开了天马或其他好车也仍然是垃圾.这种人除了有两个臭钱外,根本一无是处!鄙视他们!!

在此,也奉劝游戏发行商们,别只为了赚钱而忽略玩家们的感受;打破游戏的平衡,也就意味着游戏的寿命大大缩短.

不要让那些深爱飚车的玩家,一个个撒手,从此不在飚车的大街上飞驰!!

得民心者,得天下,要营运好游戏,必须先知道玩家心里需要什么?别为了一时的利欲熏心,而放弃大好的玩家资源,因小失大,不值得啊!

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