飚车: 我的冥王星过弯经验

作者: CATZ 2005年07月27日 00:00:00 我要投稿专区首页

首先我先讲述一下我的一次经历:到昨晚为止,我开的还是水星,除了车身之外其他全改,用硬避震...为了换冥王,我就在B区里猛做飞车任务,有一次,宜家冥王要来抓我了..."冥王?我才不怕,天马我也甩掉过呢..."(可能那次开天马的人技术差劲吧...)我马上集中精神(做任务很闷的,你也知道吧?)准备跟冥王较量一番...面前是一个直角弯,我打开后视镜,观察对方的技术水平...我用正规的跑法:入弯前刹车,然后打方向入弯,踩油门...一边观察着后面,当时的情形是:我刹车的时候,冥王很快地把距离缩小,我想:"不会吧,真的这么快?惨了..."谁知道原来他是OVERSPEED(超速入弯)了,车子径直滑到了一个死角,再慢慢地开出来...距离马上被我迅速拉大,心中暗喜...接下来还是一个直角弯,我又顺利地过了,在地图上看到那架冥王又发生相似的情况...撞墙了,我不禁在想:"冥王...不是很好过弯的吗?刚才那个..."

好了...我的这次经历就说到这里,作为铺垫...

终于买到冥王了,马上把水星上的东西装上去就开上街试试..我说说我对冥王的操控的感觉:车尾的动态的确十分有利于转弯,但是倒发现了一个问题,就是比起水星,冥王的"弯道极限"比较模糊,水星的极限是比较容易掌握的,这个入弯速度能不能过弯,是很容易就知道的了,但冥王的极限却没水星那么清晰,需要车手有一定的经验去估计...我想具体是因为它的车尾动态,过弯的时候,冥王的车尾向外摆,帮助车头指向,但是这样的特性往往对新手们造成迷惑的左右,让车手觉得这个弯可以用很快的速度去过,于是就减少刹车甚至不刹车,打算利用他的车尾外滑来高速过弯...但是什么东西都有极限的,完全超出入弯速度极限的话,这时候无论车尾可以怎样地外滑也无补于事,整架车就径直地滑向墙壁...就算你用了一系列的方法把速度减下来了,不用撞墙了,但出弯速度已经大大减少,会被对手在出弯后的直线抛离...

接着就是说说该怎么解决了,首先当然要把心态摆好,不要过分迷信冥王的过弯能力,像我之前说的,什么东西也会有极限...由于冥王也是C车,所以大家可以那以前的水星作为一个参考...冥王的过弯能力比水星好,于是就可以把以前用水星的刹车点再往前移一下,就是刹车可以推迟,推迟多少,就要看那个是什么弯了,自己摸索吧,总之不要推迟得太过分...

总结上面说的:冥王具有不错的弯道能力大部分是因为他的车尾外滑的特性,要过弯快,就要充分利用这个特性,但不能过分,简单来说,就是要把车尾外滑的程度控制好,控制在它的极限之内,否则会导致严重掉速度或更严重的撞墙...

好了,写完了,我的冥王上手不久,测试了一小段时间而已,只不过已经有好多的感觉...特意跟大家分享和交流,如有什么说错,欢迎高手们前来指正,谢谢...我是电信的CATZ,玩飚车只是一个星期左右,不过在此之前,已经有不少赛车游戏的经验,本人是GT4的FANS...我是电信疾风1--美女也飚车赛区的"天使禁猎区"车队的队员...欢迎大家加入车队...

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